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GW明け進捗~w

人によっては10連休らしいですが、自分はカレンダーどおりなので、GW後半戦終了と。
GW前半は、連休中の買出しに、渋谷で国芳国貞展を見に行ったり、ゴロゴロしてたり。
GW後半は家族で近場に出かけたり、ゴロゴロしてたり、コミティアとか行って友人達と楽しく過ごしてたりと、まぁ精神的には十分休めたかな、と。
仕事はこの先忙しくなるんでアレですがーw

んで。同人ARPGの進捗具合です。

●基本項目
・メインストーリ → 通り7回目デバッグ。細かい演出修正はまだまだ必要ありかも。基本バグは大丈夫そう?とはいえ細かいところのチェックは必要。
・敗北H&ゲームオーバー、再戦まわりの調整と再確認が細かいところでまだまだ出来てなかったり。ボス戦と雑魚敵の敗北&ゲームオーバー(と言う名のHシーン)調整したので改めて確認する。
・細かいマップ演出。あとは宝箱設置ぐらいかなぁ?細かいところに演出入れるかも。
・アイテム作成まわり。ゲームバランスを見つつ調整。現状はゲームバランスを考えるとかなりヌルイwたださくっとお手軽に出来るのでそれほど煮詰めなくてもいいかもしれない。

●アニメCG
・細かいところでまだ修正あり。整合性をどうするかで追加作成も必要かも。メンドクサイ(ヲイ
・追加ネタ次第で作成もあり?

●まだ手付かず
・戦闘バランス。このままでもいいかも?ラスボスはもうちょい修正いるかなぁ……
・鑑賞モード
・BADエンドは実装。とはいえ細かい演出はまだ。

●ほか
・小さなおまけ的Hシーンもちょっと追加する?したいけど、時間がかかるね……

とまぁ、まだまだ先ですね。最短完成予想は5月中でしたが、仕事が忙しくなるので6月越えはありかと。
細かいところにこだわらず、シーン鑑賞さえ入れてしまえば当初考えていた仕様は満たしているのでDL版をリリース出来なくもないですが、最低限の更新かけないといかんので、更新かけなくてもいいようにしてからですね。

てなわけで。
あ、明日はどっちだっ!?w
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gekituio

Author:gekituio
面白ければ何でも御座れの素敵紳士w

日常のほか、イラストとゲームとか玩具とか同人とかトイガンとか鯖芸とかネタにしていこーかと思ってます。

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